Au bout d’une petite vingtaine d’heures de jeu, je viens de terminer Eternal Sonata, le RPG du studio japonais Tri-Crescendo. La démo jouable disponible sur le Xbox Live! m’avait convaincu il y a quelques temps, mais c’est en le croisant en magasin après sa baisse de prix que j’ai fini par me lancer dans l’aventure. Et dire que les possesseurs de PlayStation 3 attendent toujours sa sortie au prix fort, prévue pour le mois de septembre. Oui, c’était un coup bas, et facile de surcroît.
Archive pour août 2008
Funcom avait mis l’eau à la bouche de bien des joueurs avec Age of Conan. En proposant un univers mature, des mécanismes originaux et un moteur graphique au top, les développeurs norvégiens avaient présenté leur nouveau bébé comme un nouveau poids lourd dans le monde des MMORPGs. Les joueurs furent au rendez-vous, le jeu enregistrant plus de 800 000 exemplaires vendus, pour « seulement » une moitié qui continue l’aventure. Je fais partie de ces joueurs, et je fais à mon tour un bilan de ces trois mois de jeu.
Sur le papier, Age of Conan partait avec tous les atouts pour me séduire : un jeu magnifique orienté sur le PvP, avec un système de combat original et bien pensé, il n’oubliait pas la dimension RP et se basait sur un univers incroyablement riche et non manichéen.
Après avoir abandonné mon Couak Attak chéri pendant plus d’un an, Go PvE noob! fait son apparition, un peu comme une nouvelle formule de mon défunt blog.
Au menu, toujours plus d’articles sur les jeux composant mon univers vidéoludique, mais aussi quelques hors sujets de temps à autre, sujets qui pourront prendre des allures de private joke ou tout simplement d’une parenthèse pour parler autre chose que jeu vidéo.




