J’ai toujours trouvé frustrant, sur Cool Boarders, de ne pas pouvoir cogner un adversaire un peu trop proche, sans doute une mauvaise habitude acquise sur Road Rash. Heureusement, Snowreal vient remettre les choses dans l’ordre. Forcément, quand on décide de transformer Unreal Tournament en jeu de snowboard, ça ne va pas se faire dans la dentelle.
Archive pour mai 2009
Les joueurs de Unreal Tournament 2004 se souviennent peut-être du mode Invasion, ajouté lors d’un Bonus Pack si mes souvenirs sont exacts, dont l’objectif était de repousser des vagues de monstres sans cesse plus nombreux et plus puissants. Bien qu’assez répétitif et lassant, ce mode coopératif était amusant de temps en temps, au détour d’un LAN. Galtanor nous propose son adaptation pour Unreal Tournament 3, à l’occasion du concours Make Something Unreal.
Toujours dans le cadre du Make Something Unreal, j’ai testé cette fois Prometheus. Celui-ci ayant carrément décroché le prix « Best Mod », j’étais très curieux de voir ce qu’il avait de si spécial à proposer.
Avec le concours Make Something Unreal qui se déroule en ce moment, Unreal Tournament 3 revient sur le devant de la scène. On assiste à l’arrivée de contenu de haut vol pour ce magnifique et jouissif FPS (une publicité s’est cachée dans cette phrase, sauras-tu la retrouver ?). Il faut dire qu’avec la licence d’Unreal Engine à un million de dollars, il y a de quoi faire rêver, et pousser les créatifs de tout poil à donner du cœur à l’ouvrage.
A l’annonce de Resident Evil 5, je n’avais guère été emballé. Il faut reconnaître que si la série m’avait offert quelques souvenirs marquants à ses débuts (ce qui peut se comprendre, je n’avais que 11 ans à la sortie du premier jeu sur PlayStation), le passage à un genre plus orienté action que survival horror avec Resident Evil 4 ne m’avait pas franchement convaincu. L’arrivée d’un mode de jeu en coopération avait cependant retenu mon attention, les Gears of War ne sortant pas tous les jours.







