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Archive pour la catégorie ‘Produits dérivés’

Halo Legends

La franchise Halo s’est rapidement imposée comme l’un des acteurs majeurs dans la politique commerciale de Microsoft pour vendre ses consoles de jeux. Il faut reconnaître qu’il a su devenir une référence dans pas mal de domaines : un FPS au gameplay très bien calibré sur console, une campagne en coopératif, un mode multijoueur en ligne complet, et un univers de science-fiction très riche. Si je n’ai jamais fait partie du coeur de fans purs et durs, je fais partie de ceux qui apprécient de profiter d’une nouvelle épopée dans cet univers. Cette fois-ci, ce n’est pas un jeu, mais une collection de petits films d’animation.

Halo Legends

La belle Cortana est là, il n'en fallait pas plus pour me plaire (Origins).

Très proche de Animatrix sur le concept, Halo Legends reprend l’idée de faire appel à plusieurs studios d’animation japonais pour écrire et réaliser quelques histoires dans l’univers de Halo. Evidemment, si tous ces studios sont des pointures, le résultat est assez inégal et il convient donc de passer chacun de ces petits films en revue.
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StarCraft: Speed of Darkness

Encore du StarCraft ? Si vous avez lu la page StarCraft, dans le menu de droite, vous avez pu constater que j’ai de quoi fournir encore quelques articles. De nouveau, c’est d’un roman dont je vais parler.

Tracy Hickman est un auteur très prolifique dans le domaine de la fantasy, mais beaucoup moins de la science-fiction. Il est apparemment connu pour être à l’origine de Dragonlance, dont je n’avais jamais entendu parler, étant donné mon faible attrait pour l’heroic-fantasy. En consultant son site web, je remarque quand même qu’il a pas mal écrit, ça n’a donc pas l’air d’être un petit scribouillard débutant. Même si le genre était différent, ça donne pas mal envie de voir ce qu’il est capable d’écrire dans l’univers de StarCraft. Lire la suite de l’article

StarCraft: Frontline Volume 2

Après un premier volume à moitié réussi, le second StarCraft: Frontline propose de nouvelles histoires dans l’univers de StarCraft. Le manga de Tokyopop s’améliore-t-il ? Voyons ça.

StarCraft: Frontline Volume 2

La couverture est toujours aussi alléchante, signée Udon. A l’intérieur non plus, la recette n’a pas changé, il s’agit toujours de multiples one-shots de divers dessinateurs et scénaristes. Le plus simple est donc de les passer en revue, car il est toujours aussi difficile de juger la qualité du manga dans sa globalité.
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StarCraft: Shadow of the Xel’Naga

Alors que nous avons tous les yeux tournés vers la bêta de StarCraft II, je continue néanmoins ma série d’articles sur l’univers étendu de StarCraft. Car en ce qui me concerne, si le gameplay suffit à donner à ce jeu la place de meilleure expérience vidéoludique qui soit, le fait de pouvoir profiter d’un univers extrêmement riche et passionnant renforce l’immersion et donc le plaisir de jeu.

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Shadow of the Xel’Naga, titré « La Tempête » en France (bonjour la traduction), est le second roman nous plongeant dans l’univers de Blizzard. Après Jeff Grubb, c’est Gabriel Mesta (Kevin J. Anderson) qui est aux commandes. Son expérience en science-fiction en fait un auteur enclin à ce genre d’oeuvre, puisqu’il a travaillé sur quelques licences prestigieuses comme Star Wars ou Dune, mais aussi sur quelques créations qui lui sont propres, comme Saga of the Seven Suns. Lire la suite de l’article

StarCraft: Frontline Volume 1

Il fallait s’y attendre. Après s’être attaqués à l’adaptation de l’univers de Warcraft en manga, Tokyopop s’est ensuite intéressé à StarCraft. Editeur de quelques séries à succès (Love Hina, Fruits Basket, GTO…) et grand spécialiste des adaptations de grosses licences (BSG, Star Trek, Kingdom Hearts…), la société américaine n’a pas à rougir de son CV, mais est-ce suffisant pour s’attaquer à la plus grande merveille du monde signée Blizzard ?

StarCraft: Frontline

Avec une couverture signée Udon, Tokyopop marque un premier point avant même que l’on ait pu commencer la lecture. Le talent de ce collectif d’artistes me séduisait déjà pour le travail effectué sur les différentes licences de Capcom (leur comic book Street Fighter est à la fois superbe et passionnant), les voir ainsi dessiner du StarCraft me met l’eau à la bouche. Dommage que leur travail se limite à cette couverture. Lire la suite de l’article